謝伯讓 美國常春藤聯盟達特茅斯學院(Dartmouth College)認知神經科學博士、美國麻省理工學院腦與認知科學系博士後研究員。曾任新加坡 Duke-NUS Graduate Medical School 助理教授,現為台灣大學心理系教授、腦與意識實驗室主持人。主要研究領域為視覺及意識,著重腦照影技術,諸如功能性核磁共振(fMRI)、腦電圖 (EEG),以及心理物理學等行為研究。科學期刊著作五十餘篇。
為了確認因果關係,薩克斯使用了「跨顱磁刺激」技術,直接去刺激rTPJ腦區。跨顱磁刺激(transcranial magnetic stimulation),就是一種使用強力局部磁場變動去刺激特定腦區的技術。如果rTPJ腦區和心智理論能力之間真的有因果關係,那麼直接去刺激rTPJ腦區時,應該就會影響心智理論能力才對。
實驗中,嬰兒的眼前會看到一個正在爬山的圓形玩偶,有時候會出現一個正方形玩偶(協助者)去協助圓型玩偶爬山,有時候則會出現一個三角形玩偶(妨礙者)去妨礙圓型玩偶爬山。結果發現,嬰兒在看完這些玩偶的互動後,會比較偏好正方型玩偶(協助者)。漢姆琳因此推論,嬰兒可能可以理解正方型玩偶和三角形玩偶分別代表「親社會的善意協助」與「反社會的惡意妨礙」,而且會比較喜歡前者。(Hamlin et al., 2007)
二○二二年,日本大阪大學的鹿子木康弘(Yasuhiro Kanakogi)團隊也發現,當不會說話的八個月大嬰兒發現,自己可以操控電腦遊戲中的石頭去壓扁某些角色時,他們會傾向用這種方式去逞罰遊戲中的壞人(Kanakogi et al., 2022)。實驗中,科學家透過眼動儀追蹤嬰兒的視線,當嬰兒的眼睛緊盯著遊戲中的某個人物不動時,天上就會掉落一塊大石頭壓扁該人物。當嬰兒學會這個操作方式後,實驗人員就會讓嬰兒觀看兩個人物的社會互動狀況,其中會有一個壞人不斷的推擠欺壓一個好人。結果發現,嬰兒會偏好盯著壞人看,導致壞人被天上掉落的大石頭壓扁。