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商品編號: DCE7755
商品名稱: UML物件導向系統分析與設計(第五版) 出版公司:博碩文化 作者:游峰碩 類型:電腦-程式語言 PDF電子書 繁體中文版
語系版本: PDF電子書 繁體中文版
運行平台: PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用
更新日期: 2025-09-01
光碟片數: 1片CD光碟
銷售價格: $100元
熱門標籤: 博碩文化  游峰碩  電腦  程式語言 

UML物件導向系統分析與設計(第五版) 出版公司:博碩文化 作者:游峰碩 類型:電腦-程式語言 PDF電子書 繁體中文版

圖片說明:

UML物件導向系統分析與設計(第五版) 出版公司:博碩文化 作者:游峰碩 類型:電腦-程式語言 PDF電子書 繁體中文版
內容說明:


商品資料
作者:游峰碩
出版社:博碩文化股份有限公司
出版日期:2024-07-02
課程類型:電腦>程式語言
ISBN/ISSN:9786263338920

內容簡介
本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。

本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程:
? 功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。
? 靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。
? 動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。
? 部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。
? 設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。

作者簡介:

游峰碩
現任:
? 崑山科技大學電腦與遊戲發展科學學士學位學程 助理教授
? 崑山科技大學電算中心 數位學習組長
學歷:
美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學所 博士
研究領域與專長:
系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模
經歷:
? 崑山科技大學電算中心 數位學習組長
? 崑山科技大學電算中心 行政諮詢組長
? 崑山科技大學資管系 助理教授
? The University of Iowa Hygenic Lab 資深系統分析師
? ABC Virtual Communications 資深軟體工程師
? 美國愛荷華大學數學系 客座助理教授



目錄
PART 1 介紹篇
第1章 系統開發概論
1.1 系統開發概論
1.2 常見的資訊系統
1.3 系統開發生命週期
1.4 系統開發方法論簡介

第2章 UML簡介
2.1 塑模
2.2 4+1 觀點
2.3 UML 圖形簡介
2.4 UML 工具

第3章 建議計畫與實施
3.1 計畫
3.2 案例介紹
3.3 執行方式
3.4 開發團隊

PART 2 功能觀點篇
第4章 需求分析與擷取
4.1 需求擷取
4.2 擷取方式
4.3 需求分析
4.4 軟體需求規格文件

第5章 使用案例圖
5.1 目的
5.2 符號
5.3 關係

第6章 情節
6.1 使用案例描述
6.2 情節
6.3 使用案例文件

第7章 活動圖
7.1 目的
7.2 符號
7.3 一般流程塑模
7.4 物件及訊號塑模
7.5 水道
7.6 終止節點
7.7 可中斷區
7.8 活動圖的應用

PART 3 靜態觀點篇
第8章 類別圖
8.1 目的
8.2 符號
8.3 關係
8.4 一般化
8.5 相依
8.6 具體化

第9章 概念模型
9.1 概念模型
9.2 找尋概念的策略
9.3 範例
9.4 尋找屬性的策略
9.5 非基本型態屬性
9.6 類別正規化
9.7 尋找關聯的策略
9.8 綜合練習

第10章 物件圖
10.1 目的
10.2 符號
10.3 測試類別圖
10.4 物件圖與類別圖

PART 4 動態觀點篇
第11章 互動圖
11.1 目的
11.2 符號
11.3 進階符號
11.4 系統循序圖

第12章 進階分析
12.1 進階分析
12.2 類別的分類
12.3 進階分析實施步驟

第13章 操作
13.1 進階循序圖
13.2 發現操作
13.3 責任分派基本原則

第14章 狀態圖
14.1 目的
14.2 符號
14.3 狀態圖例子

PART 5 部署觀點篇
第15章 元件圖與部署圖
15.1 簡介
15.2 元件圖
15.3 元件、介面、類別
15.4 連結器
15.5 部署圖

PART 6 設計觀點篇
第16章 設計原則
16.1 物件導向設計原則
16.2 類別設計原則
16.3 類別庫架構設計原則

第17章 設計樣式簡介
17.1 簡介
17.2 建構樣式
17.3 行為樣式
17.4 結構樣式

第18章 框架與MVC設計樣式
18.1 框架
18.2 MVC設計樣式

附錄A 開發環境安裝
A.1 Eclipse IDE
A.2 安裝Tomcat網站伺服器
A.3 安裝Sysdeo Eclipse Tomcat plug-in

附錄B 說明書範例-線上音樂CD購物系統
B.1 需求分析報告書
B.2 使用案例規格說明書:訂購音樂CD
B.3 軟體系統架構說明書

附錄C UML 2.0圖形摘要與範例
C.1 使用案例圖
C.2 活動圖
C.3 類別圖
C.4 物件圖
C.5 分析物件圖
C.6 循序圖
C.7 通訊圖
C.8 互動概觀圖
C.9 元件圖
C.10 部署圖
C.11 其他圖形

附錄D 安裝線上音樂CD計畫
D.1 安裝線上音樂CD計畫
D.2 測試整合結果
D.3 設置中斷點



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