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商品編號: DCM8198
商品名稱: Vibe Coding - Python超級入門:ChatGPT x Codex 出版公司:深智數位 作者:洪錦魁 類型:電腦資訊-程式設計 PDF電子書 繁體中文版
語系版本: PDF電子書 繁體中文版
運行平台: PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用
更新日期: 2026-05-01
光碟片數: 1片CD光碟
銷售價格: $100元
熱門標籤: Python超級入門  深智數位  洪錦魁  電腦資訊  程式設計  Vibe  Coding  ChatGPT 

Vibe Coding - Python超級入門:ChatGPT x Codex 出版公司:深智數位 作者:洪錦魁 類型:電腦資訊-程式設計 PDF電子書 繁體中文版

圖片說明:

Vibe Coding - Python超級入門:ChatGPT x Codex 出版公司:深智數位 作者:洪錦魁 類型:電腦資訊-程式設計 PDF電子書 繁體中文版
內容說明:

商品資料
作者:洪錦魁
出版社:深智數位
出版年:2026
課程類型:電腦資訊>程式設計
檔案格式:PDF
ISBN:9786267757864

書籍簡介
Vibe Coding
Python超級入門
ChatGPT x Codex
(全彩印刷)

 
本書內容
★★★★★【Vibe Coding】★★★★★
★★★★★【ChatGPT x Codex助攻】★★★★★
★★★★★【創意設計】【潛在應用】★★★★★
★★★★★【國內第一本Codex實戰】★★★★★
 
這是一本完全入門,充滿創意與描述Python未來潛在應用的書籍,也是國內第一本:
☆ 「與 AI 對話」單元:引導讀者用ChatGPT對Python語法進行深度理解和觀念釐清。
☆ 「Vibe Coding」單元:輔助程式解說、錯誤修正、重構、重寫與專案協助。
☆ 「Codex」單元:解說Vibe Coding設計流程、與 AI 協作完成程式設計。
 
閱讀本書內容,讀者可以學會下列知識的創意與潛在應用:

◎程式設計基礎
☆ 創意設計:機器人、ASCII藝術作品、數學魔術、故宮到羅浮宮、地球到月球、Unicode藝術輸出、星空圖案、雞兔同籠、核廢水。
☆ 潛在應用:房貸。

◎程式流程控制
★創意設計:情緒程式、火箭升空、推薦飲料。
☆ 潛在應用:使用者輸入驗證、遊戲開發中的決策制定、物聯網(IoT)中的條件響應、交通應用中的路線建議、社交應用中的隱私設置檢查、電子商務中的折扣促銷。

◎串列(List)與元組(Tuple)
★創意設計:凱薩密碼、旅行包裝清單、生日禮物選擇器。
☆ 潛在應用:矩陣運算、遊戲棋盤、學生分數表、商品庫存清單、多國語言詞彙表、坐標系統、員工資料、時間序列數據、商品清單、學生成績表。

◎迴圈控制
★創意設計:監控數據警報器、關鍵日誌、計時器、國王麥粒、購物車。
☆ 潛在應用:電影院劃位、簡易投票系統、簡易員工滿意度調查、訂單處理記錄、簡易客戶意見回饋收集、簡易聯絡人資料管理、監控系統。

◎字典(Dict)
★創意設計:文章分析、星座字典、凱薩密碼。
☆ 潛在應用:圖書館、管理超市、員工管理系統、餐廳菜單系統、學生課程和成績表、食譜和食材清單、個人行程安排、遊戲角色和屬性。

◎集合(Set)
★創意設計:雞尾酒。
☆ 潛在應用:統計獨特單字的數量、模擬抽獎系統、檢測兩個配置文件的差異。

◎函數設計
★創意設計:時間旅行者、故事生成器、冰淇淋的配料、多語言字典。
☆ 潛在應用:字串雕塑家、數據偵探、圖片濾鏡應用、股票價格分析、語言字典、系統配置字典、城市氣象報告、書店庫存管理。

◎類別(Class)
★創意設計:圖書館管理系統、餐廳點餐系統。
☆ 潛在應用:員工管理系統、產品庫存管理、會議室預訂系統。

◎模組開發與應用
★創意設計:時鐘程式、圖書館管理系統模組。
☆ 潛在應用:提醒休息程式、效能測試工具、生日倒數計時器、年齡計算。

◎檔案的讀取與寫入
★創意設計:詩歌生成器、互動式故事書。
☆ 潛在應用:數據探勘、資料保存、日誌文件寫入、自動備份系統日誌。

◎圖像與圖表
★創意設計:影像濾鏡、影像藝術、Sin軸移動的紅色球。
☆ 潛在應用:QR code、彩色專業圖表、日誌文件寫入、自動備份系統日誌。

◎網路爬蟲
★創意設計:上網不用瀏覽器、地址查詢地圖、十二星座圖片下載。
☆ 潛在應用:市場研究、社交媒體監控、新聞彙總和監控、產品評論和消費者意見挖掘、徵人訊息收集。

◎人工智慧與機器學習
★創意設計:新人職務分類、足球賽射門、選舉造勢要準備多少香腸。

◎Codex和Vibe Coding
★在Windows安裝WSL(Windows Subsystem for Linux)。
★在WSL中安裝Node.js與npm。
★在WSL中安裝 Codex CLI。
★Codex驅動Vibe Coding流程。
★用Codex開發貪吃蛇。

作者簡介
作者簡介

洪錦魁

畢業於明志工專(現今明志科技大學),跳級留學美國University of Mississippi計算機系研究所。
2023~2025年連續3年獲選博客來10大暢銷華文作家,多年來唯一電腦書籍作者獲選,也是一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家,下列是他在各時期的代表作品。

► DOS時代:「IBM PC組合語言、Basic、C、C++、Pascal、資料結構」。
► Windows時代:「Windows Programming 使用C、Visual Basic」。
► Internet時代:「網頁設計使用HTML」。
► 大數據時代:「R 語言邁向Big Data之路、Python王者歸來」。
► AI時代:「機器學習數學、微積分 + Python實作」、「AI視覺、AI之眼」。
► 通用AI時代:「ChatGPT、Gemini、Copilot、無料AI、AI職場、AI行銷、AI影片、AI賺錢術」。
► Vibe Coding 時代:「寫程式的 AI 戰友、Vibe Coding - ChatGPT x Codex」。
► 國內第 1 本「多模態 AI - ChatGPT 5」、「Nano Banana 藝術宇宙」作者。
► 國內第 1 本「AI 健康養生長壽書」、「AI 思維 – 原子習慣」作者。

作品曾被翻譯為簡體中文、馬來西亞文,英文,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行。

他的多本著作皆曾登上天瓏、博客來、Momo電腦書類,不同時期暢銷排行榜第1 名,他的著作特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做說明,不賣弄學問,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。

章節

  • 第 1 章 程式設計基本觀念(第1-1頁)
    • 1-1 入門指南 – 快速認識 Python 程式語言(第1-2頁)
    • 1-2 如何安裝與運行 Python – 完整步驟與圖解(第1-4頁)
    • 1-3 變數入門 – 定義與賦值(第1-4頁)
    • 1-4 寫出乾淨程式碼 – 遵循 PEP 8 風格指南(第1-7頁)
    • 1-5 從繪製機器人開始學程式設計(第1-8頁)
    • 1-6 輸出 ASCII 藝術作品 - 程式註解技巧(第1-9頁)
    • 1-7 數學魔術 – 玩轉基本數學運算(第1-10頁)
    • 1-8 精通指派運算子 - 提高程式碼效率(第1-13頁)
    • 1-9 Python 等號的多重指定使用(第1-14頁)
    • 1-10 深入了解列連接(Line Continuation)技巧(第1-14頁)
    • 1-11 實戰 – 計算圓面積與圓周長(第1-15頁)
    • 1-12 Python 內建與第 3 方函數庫入門(第1-16頁)
    • 1-13 AI 教學與 Vibe Coding – 從理解到設計的學習方法(第1-17頁)
  • 第 2 章 掌握基本資料型態(第2-1頁)
    • 2-1 深入理解 type( ) 函數 – 資料型態識別指南(第2-2頁)
    • 2-2 數值資料型態全解析 – 從整數到浮點數(第2-2頁)
    • 2-3 布林值在程式中的運用 – 條件判斷的基石(第2-6頁)
    • 2-4 字串處理技巧在程式中的應用(第2-8頁)
    • 2-5 探索字串與字元(第2-12頁)
    • 2-6 實戰 - 地球到月球時間 / 座標軸 2 點之間距離(第2-14頁)
    • 2-7 AI 教學與 Vibe Coding – 用資料型態開始設計程式(第2-15頁)
  • 第 3 章 資料輸入與輸出技巧(第3-1頁)
    • 3-1 格式化輸出資料使用 print( )(第3-2頁)
    • 3-2 掌握資料輸入 input( )(第3-8頁)
    • 3-3 字串與數學運算的橋樑 – eval( ) 的運用(第3-9頁)
    • 3-4 實戰 – 溫度轉換 / 房貸 / 故宮到羅浮宮 / 雞兔同籠 / 核廢水(第3-10頁)
    • 3-5 AI 教學與 Vibe Coding – 讓輸入與輸出成為「可對話的程式流程」(第3-17頁)
  • 第 4 章 程式流程控制精髓 – 決策製作的藝術(第4-1頁)
    • 4-1 關係運算子 – 條件判斷與流程控制的基礎(第4-2頁)
    • 4-2 邏輯運算子 – 邏輯判斷的關鍵(第4-2頁)
    • 4-3 if 敘述在程式中的運用 - 決策的開始(第4-3頁)
    • 4-4 if ⋯ else 敘述 – 二選一的決策技巧(第4-5頁)
    • 4-5 if ⋯ elif ⋯else 敘述 – 打造情緒程式(第4-8頁)
    • 4-6 Python 的 match-case 流程控制(第4-10頁)
    • 4-7 實戰 - BMI / 火箭升空 / 推薦飲料 / 潛在應用(第4-12頁)
    • 4-8 AI 輔助學習 Python – PlantUML 描述與流程圖生成(第4-16頁)
    • 4-9 AI 教學與 Vibe Coding – 讓條件判斷成為可思考的決策流程(第4-19頁)
  • 第 5 章 串列與元組的全面解析(第5-1頁)
    • 5-1 串列與元組的區別 – 掌握資料結構的關鍵(第5-2頁)
    • 5-2 深入了解串列(List)– 資料管理的基石(第5-3頁)
    • 5-3 Python 物件導向觀念與方法(第5-10頁)
    • 5-4 串列元素是字串的常用方法(第5-12頁)
    • 5-5 如何增加與刪除串列元素 – 動態資料結構操作指南(第5-13頁)
    • 5-6 掌握串列排序技巧 – 資料組織的藝術(第5-16頁)
    • 5-7 進階串列操作 – 擴展你的 Python 技能(第5-18頁)
    • 5-8 再次探討字串 – Python 中的文字處理(第5-20頁)
    • 5-9 元組(Tuple)的力量 – 不可變資料結構的應用(第5-24頁)
    • 5-10 使用 in 和 not in 運算式 – 精準控制資料流(第5-27頁)
    • 5-11 打造大型串列資料 – 數據結構的實戰應用(第5-28頁)
    • 5-12 掌握enumerate 物件 – 迭代器的高效使用(第5-32頁)
    • 5-13 用 zip( ) 打包多個物件 – Python 資料結構的高級應用(第5-32頁)
    • 5-14 實戰 – 凱薩密碼 / 旅行包裝清單 / 生日禮物選擇器(第5-33頁)
    • 5-15 AI 教學與 Vibe Coding – 用資料結構開始組織與設計程式(第5-35頁)
  • 第 6 章 迴圈控制 – 從基礎到進階(第6-1頁)
    • 6-1 掌握 for 迴圈 – 迴圈控制的基石(第6-2頁)
    • 6-2 精通 range( ) 函數 – 迴圈的強大助手(第6-5頁)
    • 6-3 for 迴圈進階應用解鎖無限可能 – 數據警報器 / 關鍵日誌(第6-11頁)
    • 6-4 深入理解 while 迴圈靈活控制流程 – 計時器 / 猜數字遊戲 / 監控系統(第6-14頁)
    • 6-5 使用 enumerate 物件與 for 迴圈進行資料解析(第6-21頁)
    • 6-6 使用 zip( ) 打包物件與 for 迴圈進行資料解析(第6-22頁)
    • 6-7 實戰 – 購物車 / 圓周率 / 國王麥粒 / 電影院劃位(第6-22頁)
    • 6-8 AI 教學與 Vibe Coding – 讓重複處理成為可設計的流程(第6-27頁)
  • 第 7 章 精通字典(Dict)– 操作與應用全攻略(第7-1頁)
    • 7-1 字典基礎教學、操作、程式設計技巧(第7-2頁)
    • 7-2 字典遍歷技術與設計實務(第7-9頁)
    • 7-3 字典內鍵的值是串列的應用(第7-14頁)
    • 7-4 字典內鍵的值是字典的應用(第7-16頁)
    • 7-5 實戰 – 文章分析 / 星座字典 / 凱薩密碼(第7-17頁)
    • 7-6 AI 教學與 Vibe Coding – 用鍵值關係建立資料導向的程式思維(第7-22頁)
  • 第 8 章 掌握集合(Set)– 高效數據處理的關鍵(第8-1頁)
    • 8-1 如何建立集合 – set( ) 函數的全面指南(第8-2頁)
    • 8-2 集合的操作技巧 – 提升數據處理的效率(第8-3頁)
    • 8-3 實戰 – 雞尾酒 / 潛在應用(第8-6頁)
    • 8-4 AI 教學與 Vibe Coding – 用集合思維處理「唯一性」與差異(第8-8頁)
  • 第 9 章 Python 函數設計精粹(第9-1頁)
    • 9-1 Python 函數的基本觀念 – 打好程式設計的基礎(第9-2頁)
    • 9-2 精通函數的參數設計 – 如何有效使用參數(第9-4頁)
    • 9-3 函數傳回值的藝術 – 掌握數據返回技術(第9-6頁)
    • 9-4 呼叫函數時參數是串列 – 擴展函數的應用範圍(第9-9頁)
    • 9-5 傳遞任意數量的參數 – 彈性函數設計技巧(第9-11頁)
    • 9-6 探索遞迴函數設計 – 理解遞迴的力量(第9-12頁)
    • 9-7 區域變數與全域變數 - 了解變數有效範圍(第9-13頁)
    • 9-8 匿名函數 lambda – 簡潔強大的函數表達(第9-16頁)
    • 9-9 實戰 – 多語言字典 / 質數 / 歐幾里德演算法 / 潛在應用(第9-18頁)
    • 9-10 AI 教學與 Vibe Coding – 讓函數成為可重複思考的設計單元(第9-23頁)
  • 第 10 章 物件導向的基石 – 類別(第10-1頁)
    • 10-1 定義類別 – 物件導向的基石(第10-2頁)
    • 10-2 操作類別的屬性與方法 – 擴展類別的功能(第10-3頁)
    • 10-3 建構方法 – 類別初始化(第10-3頁)
    • 10-4 設定屬性初始值 – 精確控制物件的狀態(第10-6頁)
    • 10-5 實戰 – 圖書館管理系統 / 餐廳點餐系統 / 潛在應用(第10-7頁)
    • 10-6 AI 教學與 Vibe Coding – 用類別組織狀態與行為(第10-10頁)
  • 第 11 章 模組開發與實用技巧全解析(第11-1頁)
    • 11-1 自建函數模組 – 模組化程式設計(第11-2頁)
    • 11-2 程式碼重用 – 使用自己建立的函數模組(第11-4頁)
    • 11-3 教你如何將自建類別儲存在模組中(第11-7頁)
    • 11-4 如何應用自己建立的類別模組(第11-7頁)
    • 11-5 掌握 time 模組 – 時間處理的必學技巧(第11-8頁)
    • 11-6 認識 datetime 模組 – 日期處理入門(第11-11頁)
    • 11-7 AI 教學與 Vibe Coding – 讓程式成為可分享、可重用的模組(第11-13頁)
  • 第 12 章 檔案的讀取與寫入(第12-1頁)
    • 12-1 讀取檔案(第12-2頁)
    • 12-2 寫入檔案(第12-7頁)
    • 12-3 實戰 – 數據探勘 / 詩歌生成器 / 互動式故事書 / 潛在應用(第12-9頁)
    • 12-4 AI 教學與 Vibe Coding – 讓資料在檔案中被正確保存與取用(第12-15頁)
  • 第 13 章 影像處理與創作 – Pillow + OpenCV(第13-1頁)
    • 13-1 Pillow 模組的盒子元組( Box tuple)(第13-2頁)
    • 13-2 影像的基本操作(第13-3頁)
    • 13-3 影像的編輯(第13-5頁)
    • 13-4 裁切、複製與影像合成(第13-7頁)
    • 13-5 影像濾鏡(第13-8頁)
    • 13-6 建立 QR code(第13-9頁)
    • 13-7 OpenCV – 邁向藝術創作(第13-12頁)
  • 第 14 章 數據圖表的設計(第14-1頁)
    • 14-1 認識 matplotlib.pyplot 模組的主要函數(第14-2頁)
    • 14-2 繪製簡單的折線圖 plot( )(第14-3頁)
    • 14-3 繪製散點圖 scatter( )(第14-11頁)
    • 14-4 Numpy 模組基礎知識(第14-13頁)
    • 14-5 長條圖的製作(第14-15頁)
    • 14-6 圓餅圖的製作 pie( )(第14-17頁)
    • 14-7 AI 教學與 Vibe Coding – 讓數據視覺化成為可設計的表達方式(第14-19頁)
  • 第 15 章 網路爬蟲(第15-1頁)
    • 15-1 上網不再需要瀏覽器了(第15-2頁)
    • 15-2 下載網頁資訊使用 requests 模組(第15-5頁)
    • 15-3 檢視網頁原始檔(第15-6頁)
    • 15-4 解析網頁使用 BeautifulSoup 模組(第15-9頁)
    • 15-5 網路爬蟲實戰 – 12 星座圖片下載(第15-16頁)
    • 15-6 網路爬蟲的潛在應用(第15-19頁)
  • 第 16 章 人工智慧破冰之旅(第16-1頁)
    • 16-1 將畢氏定理應用在性向測試(第16-2頁)
    • 16-2 數據預測 - 建立線性迴歸模型(第16-4頁)
    • 16-3 人工智慧、機器學習、深度學習(第16-7頁)
    • 16-4 scikit-learn 產生數據(第16-9頁)
    • 16-5 監督學習 – KNN 演算法(第16-13頁)
  • 第 17 章 Codex 驅動的 Vibe Coding 開發流程(第17-1頁)
    • 17-1 Codex - Vibe Coding 的其中一種實作方式(第17-2頁)
    • 17-2 為什麼本章從 WSL 開始(Windows Subsystem for Linux)(第17-5頁)
    • 17-3 在 Windows 上安裝並啟用 WSL(第17-7頁)
    • 17-4 在 WSL 中安裝 Node.js,為 Codex 建立穩定基礎(第17-11頁)
    • 17-5 在 WSL 中安裝與啟動 Codex CLI(第17-18頁)
    • 17-6 操作目錄與切換工作目錄 – 為 Codex 建立安全的實驗環境(第17-33頁)
    • 17-7 第一個 Codex 成功體驗 – Hello Codex(第17-35頁)
    • 17-8 Codex 驅動的 Vibe Coding 基本流程(第17-39頁)
    • 17-9 實作範例 – 用 Codex 設計計算器(第17-42頁)
    • 17-10 實作範例 – 用 Codex 開發貪吃蛇遊戲(第17-47頁)
    • 17-11 總結 – 你已經完成第一次真正的 Vibe Coding 開發(第17-50頁)
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