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| 商品編號: | DCM8826 | |
| 商品名稱: | 遊戲自由e學園:Scratch玩積木學程式 出版公司:智識家資訊 作者:賴健二 類型:電腦資訊-應用軟體 PDF電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | PDF電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-05-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 遊戲自由e學園
Scratch玩積木學程式
智識家資訊
賴健二
電腦資訊
應用軟體
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遊戲自由e學園:Scratch玩積木學程式 出版公司:智識家資訊 作者:賴健二 類型:電腦資訊-應用軟體 PDF電子書 繁體中文版

商品資料
作者:賴健二
出版社:智識家資訊
出版年:2011
課程類型:電腦資訊>應用軟體
檔案格式:PDF
ISBN:9789868425057
書籍簡介 本書特色:
配合「九年一貫課程綱要」編排,以程式設計初學者為主要對象。介紹如何使用Scratch設計創意迷宮、星際大戰、樂透開獎機等有趣遊戲,以及如何設計動畫與繪圖程式,並將作品發佈到Scratch網站跟全世界分享,或轉成EXE檔與朋友同樂。相信對於有創意的程式設計初學者來說,會是一本相當實用的入門書籍。
章節
九年一貫能力指標對照表(第4頁)第一課 認識Scratch-佈置我的舞台與角色(第5頁)- 1-1什麼是Scratch(第6頁)
- 1-2下載及安裝Scratch(第7頁)
- 1-3佈置我的舞台(第12頁)
- 1-4安排我的角色(第15頁)
- 1-5輸入文字(第20頁)
- 1-6檔案的儲存與開啟(第24頁)
第二課 劇場小導演Action!-讓角色根據「事件」來執行動作(第27頁)- 2-1如何叫角色做事(第28頁)
- 2-2讓角色動起來(第32頁)
- 2-3換個舞台背景吧(第37頁)
- 2-4完成第2幕(第43頁)
- 2-5正式演出囉(第50頁)
第三課 海底總動員--讓角色重覆動作並且有判斷能力(第53頁)- 3-1設計主角:鯊魚(第54頁)
- 3-2設計配角:小魚(第58頁)
- 3-3複製小魚(第64頁)
- 3-4產生敵人(第66頁)
- 3-5加入音效(第71頁)
第四課 我是藝術家--彈奏mid音樂:設計「小畫家」(第76頁)- 4-1設計小鋼琴(第77頁)
- 4-2改變小鋼琴的音色(第80頁)
- 4-3我設計的「小畫家」(第84頁)
- 4-4改變顏色與粗細(第89頁)
第五課 我的樂透開獎機--使用變數與列表,來記錄程式運作的狀態(第94頁)- 5-1安排舞台、變數及列表(第95頁)
- 5-2以亂數產生開獎號碼(第99頁)
- 5-3判斷猜中幾個數字(第105頁)
- 5-4來玩我的樂透機(第110頁)
第六課 我的創意迷宮--設計迷宮探險遊戲(第113頁)- 6-1設計第1關(第114頁)
- 6-2設計第2關(第119頁)
- 6-3設計第3關與背景音樂(第126頁)
- 6-4進行完整測試囉(第132頁)
第七課 星際太戰--設計打敵機的有趣遊戲(第135頁)- 7-1設計舞台與玩家角色(第136頁)
- 7-2設計敵機(第140頁)
- 7-3設計第2關(第143頁)
第八課 分享我的作品--將作品轉成exe檔或上傳到網頁(第151頁)- 8-1把Sb檔轉成exe檔(第152頁)
- 8-2上傳作品到Scratch網站(第155頁)
拉頁Scratch視窗環境介紹(第ii頁)
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