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| 商品編號: | DCM8851 | |
| 商品名稱: | 遊戲自由e學園. 3, KODU 3D遊戲設計 出版公司:智識家資訊 作者:呂聰賢 類型:電腦資訊-應用軟體 PDF電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | PDF電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-05-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 3D遊戲設計
智識家資訊
呂聰賢
電腦資訊
應用軟體
KODU
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遊戲自由e學園. 3, KODU 3D遊戲設計 出版公司:智識家資訊 作者:呂聰賢 類型:電腦資訊-應用軟體 PDF電子書 繁體中文版

商品資料
作者:呂聰賢
出版社:智識家資訊
出版年:2018
課程類型:電腦資訊>應用軟體
檔案格式:PDF
ISBN:9789869633413
書籍簡介 內容簡介
資訊的世代、網路的世代,美國矽谷科技產業蓬勃發展,大數據、雲端服務、IOT 物聯網、APP 等不斷躍進,殷切需求大量的軟體人才,美國境內跟程式有關的工作,每隔數年就以倍數成長,美國在2016 年初宣布將投入40 億美元資金,讓電腦科學技能深入美國的基礎教育,並將程式教育列入通識課程。
此刻,台灣也正在進行教育的重要變革,108 課綱中的資訊科技課程以運算思維為主軸,透過電腦科學相關知能的學習,培養邏輯思考、系統化思考等運算思維,並藉由資訊科技之設計與實作,增進運算思維的應用能力、解決問題能力、團隊合作以及創新思考。
2013 年微軟公司發起「WeSpeakCode 一起玩程式」活動,開發了Kodu 這套免費的視覺化物件導向程式設計語言。Kodu 是一套簡單、好玩的程式設計軟體。Kodu的操作介面簡單直觀,藉由設計遊戲來學習程式設計的邏輯概念,Kodu 是初學者的最佳選擇,即使沒有程式設計的基礎,利用直覺的圖示,也能很容易的把創意發揮出來,建構屬於自己的3D 虛擬世界,設計出自己的3D 遊戲,體會程式設計的趣味和成就感。
每課開頭的「遊戲腳本規畫」,以「人、事、時、地、物」來引導學生思考遊戲的架構,並呈現在表格、心智圖,幫助學生在編排程式時,想得更清楚、更有邏輯,進而培養「運算思維」能力。
章節
第 1 課 程式設計體驗趣(第5頁)- 1-1 「 程式設計 」與 KODU(第6頁)
- 1-2 操作環境介紹(第11頁)
- 1-3 建立新遊戲(第13頁)
- 1-4 開始寫程式(第18頁)
- 1-5 吃金幣得分數(第23頁)
第 2 課 超級蘋果哥(第29頁)- 2-1 遊戲角色功能說明(第30頁)
- 2-2 地域場景設計(第34頁)
- 2-3 增加角色及環境設定(第38頁)
- 2-4 角色移動方式(第43頁)
- 2-5 「 贏得遊戲 」設定(第49頁)
第 3 課 我是車手(第55頁)- 3-1 遊戲腳本規劃(第56頁)
- 3-2 角色製作(第57頁)
- 3-3 程式編排(第61頁)
- 3-4 遊戲輸贏設定(第68頁)
第 4 課 穿越障礙賽(第73頁)- 4-1 遊戲腳本規劃(第74頁)
- 4-2 角色安排(第75頁)
- 4-3 Kodu 程式碼(第79頁)
- 4-4 噴射機程式碼(第83頁)
第 5 課 變形控制(第87頁)- 5-1 遊戲腳本規劃(第88頁)
- 5-2 場景設計(第89頁)
- 5-3 角色製作(第92頁)
- 5-4 程式設計(第96頁)
第 6 課 水世界(第105頁)- 6-1 遊戲腳本規劃(第106頁)
- 6-2 場景設計(第107頁)
- 6-3 角色安排(第109頁)
- 6-4 程式設計(第118頁)
第 7 課 單輪車闖關趣(第125頁)- 7-1 遊戲腳本規劃(第126頁)
- 7-2 場景設計(第127頁)
- 7-3 角色製作(第133頁)
- 7-4 程式設計(第139頁)
第 8 課 機器人足球賽(第147頁)- 8-1 遊戲腳本規劃(第148頁)
- 8-2 場景設計(第149頁)
- 8-3 角色製作(第154頁)
- 8-4 程式設計(第157頁)
- 8-5 攝影機固定位置(第166頁)
拉頁 KODU 操作環境說明(第iv頁)
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