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| 商品編號: | DCS2426 | |
| 商品名稱: | <<人間文藝賞析>>:電影工業的鏡頭定格與快轉 出版公司:御璽 作者:劉利生 類型:藝術設計-藝術美學 EPUB電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | EPUB電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | EPUB電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-05-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 人間文藝賞析
電影工業的鏡頭定格與快轉
御璽
劉利生
藝術設計
藝術美學
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<<人間文藝賞析>>:電影工業的鏡頭定格與快轉 出版公司:御璽 作者:劉利生 類型:藝術設計-藝術美學 EPUB電子書 繁體中文版

商品資料
作者:劉利生主
出版社:御璽
出版年:2018
課程類型:藝術設計>藝術美學
檔案格式:EPUB
書籍簡介 內容簡介
'電影的史前史幾乎和它的歷史一樣長'作為現代科學技術的產物,電影的誕生,確實經歷了歐洲國家中許多的科學家、發明家,甚至模仿者的漫長的實驗過程。他們在對運動的光學幻覺所進行的科學探索與實驗,在時間上,可以追溯到19世紀初。
但人類對於“光影理論”的認識與應用,便可以從2000多年前的中國講起。據文字記載西元前五世紀,墨子關於“光至景(影)亡”的學說,則是人類對“光學理論”的最早、最科學的貢獻。而產生於漢武帝時期,並在唐宋以後廣為流傳的“燈影戲”,則是對“光學理論”的最初、最樸素的應用與實踐。13世紀“燈影戲”傳入中東、歐洲、東南亞等地,這便產生了以後的“幻燈”“走馬燈”等形象的、運動的視遊戲。電影正是起源於這些視學娛樂遊戲之中。至於電影的發明所依據的科學技術、物理學原理。
如今,電影成為人們生活中十分重要的文化娛樂享受。
章節
封面目錄第一章 概述- 第一節 電影起源
- 第二節 電影在中國的第一個落腳地
- 第三節 電影在中國的放映場所
- 第四節 電影的藝術性
- 第五節 中國電影的攝製
第二章 中國電影的誕生與起步- 第一節 家庭倫理與社會問題
- 第二節 抗爭的鼓角
- 第三節 現實人生與民族危難
- 第四節 電影界的導演與表演藝術家
第三章 中國電影的發展- 第一節 革命戰爭與民族英雄
- 第二節 悲憤的控訴與強烈的反抗
- 第三節 新的人物,新的世界
- 第四節 曲折發展中的導、表演藝術家
第四章 中國電影的探索與前進- 第一節 現實精神的回歸
- 第二節 歷史意識的覺醒
- 第三節 人的主題的開掘
- 第四節 藝術探索的多元
- 第五節 表演藝術的長足發展
第五章 電影原理具體構造- 第一節 視覺滯留
- 第二節 電影的攝影術
- 第三節 電影的放映術
- 第四節 電影放映形式
- 第五節 電影發明
第六章 中國電影的回顧附錄一:世界電影獎簡介附錄二:世界電影節簡介附錄三:中國優秀電影排行榜版權頁
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