最新目錄光碟
國小.國中.高中教學
線上課程綜合教學
電子書綜合教學
公職國考.研究所(單科)
公職國考就業(套裝)
專業繪圖軟體
程式軟體光碟
知識、遊戲、音樂
|
您現在的位置:網站首頁
電子書綜合教學
教育、商業相關電子書
光碟詳情
|
|
| 商品編號: | DCE0382 | |
| 商品名稱: | 語文桌遊自造課 出版公司:幼獅文化事業 作者:賴秋江 類型:教育 PDF電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | PDF電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2025-09-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 語文桌遊自造課
幼獅文化事業
賴秋江
教育
| |
語文桌遊自造課 出版公司:幼獅文化事業 作者:賴秋江 類型:教育 PDF電子書 繁體中文版

商品資料
作者:賴秋江 、繪者:余芯萍
出版社:幼獅文化事業股份有限公司
出版日期:2017-09-01
課程類型:教育
ISBN/ISSN:9789864490851
內容簡介
『電子版無附贈注音符號桌遊卡』
★桌遊自造X美力培養X科技應用 ★語文 數學 自然 社會,發揮創意稱霸各學習領域的秘密武器 ★創客精神:動手自繪語文卡牌 ★翻轉語文:陪伴孩子一起動手畫、開心玩、輕鬆學!
撿紅點、心臟病、接龍……也能學語文, 全班師生投入語文桌遊,學習效果加倍,教室氣氛High翻! 發揮創意,滿足孩子在語文學習、美力培養與科技應用上的需要! 撲克牌是大家再熟悉不過的休閒遊戲,更是一款歷久不衰的古老桌遊。 本書結合12年國教的美感教育,將創造力融入教學與生活,讓孩子發揮創客精神手繪語文卡牌,並應用電腦軟體,變身為個性化的撲克牌。
作者將「注音符號」、「國字部首」、「單位量詞」、「成語」……放入個性化的撲克牌,訂定遊戲規則,翻轉撲克牌在教學上的法則,把「有意義的玩樂」當成孩子成長與學習最好的方式。作者簡介: 賴秋江
中山大學傳播管理研究所,現職高雄市新上國小教師。著有《家族化的班級經營》、《魔龍班刊的製作與誕生》、《另類班群協同教育》、《我們這一班》、《創意教學56變》等。
各界推薦
名人推薦: 【推薦序1】 這次,我們玩什麼?/簡秀治(高雄市新上國小校長)
母親節,收到秋江老師班上孩子送來的禮物,一棵小白菜,很慎重的被捲成花束。這是他們在教室花臺種植蔬果的收成,部分由小朋友自製早餐,邀請家長們來學校享用,而陸陸續續成熟的作物,就變身親子共做創意料理的幸福晚餐食材囉!
秋江老師,總是有辦法將學習變得很有趣、很有意義。儘管已是創意教學的名作家,仍然努力吸收新知、創發新意,這次的新書《語文桌遊自造課》,將語文學習的語音、語義、語法、語用四大元素,透過時下最夯的桌遊方式,讓孩子發揮創客精神,自己動手繪製桌遊卡,認識注音符號、字詞、部首、成語、造字原理……等等,或是當一個桌遊玩家,以撿紅點、心臟病、接龍、大富翁……等多種好玩易學的遊戲翻轉學習,不僅提升學生的學習動機和興趣,並且涵蓋學習的知識、理解、應用、分析、綜合、評鑑等全方位的認知層次,可說是有效學習的法寶。桌遊卡對老師的教學而言,具有更深廣的應用功能。
除了可作教學情境布置、教學媒材、考前複習、學習評量,還可用於同儕學習、差異化教學、補救教學、回家作業、親子共學等教學方式的變化,讓合作學習、個別化指導和延伸學習在學校和家庭之間交叉進行。當然囉,腦筋動得快的老師,也可以如法炮製,把它的設計原理、玩法運用在不同領域的教學中,讓課堂變得更活潑、更有趣。掌握桌遊的妙用,「噹!噹!噹!」上課囉!孩子們迫不及待的坐好,眨著閃亮亮的雙眼說:「老師,這次我們玩什麼?」
【推薦序2】 學生好學、老師好教、家長好樂/陳瓊如(高雄市國教輔導團國小國語輔導小組召集人)
新一波的課程改革12 年國教課綱,語文學習內容包括文字篇章、文本表述與文化內涵三大部分,而文字篇章,是文本表述與文化內涵的前導學習,是語文學習的基礎,也是傳統語文教學中,需要花大量課堂時間,讓學生重複練習的部分。如何以有效的教學,在有限的時間,讓學生可以興味盎然的學習?
學生好學 在《語文桌遊自造課》中,運用大人小孩都能簡易上手的撿紅點、心臟病、抓鬼遊戲、接龍、配對等經典撲克牌玩法,進行語文領域中重要的基礎內容,包括:注音符號、國字/部首、單位量詞、詞性、國字的部首/部件等的學習,還有相反字詞、相似易混字、多音字的辨別,及 成語的認識等加深加廣等,在遊戲中精熟語文學習。
老師好教 擁有一本好書,如同握有一把教學任意門的鑰匙。《語文桌遊自造課》提供老師許多語文桌遊的教學策略,無論是課堂教學、考前復習、假期作業。甚至在數學、社會、自然、英語、閩南語或國際教育等個別領域或跨域整合的教學應用,信手拈來便利可行。
家長好樂 如果你是家長,如果你擁有《語文桌遊自造課》,相信你會迫不及待想玩桌遊,如果你是關心孩子學習的家長,你更會希望和家裡的孩子一起玩桌遊,玩出語文學習成果、玩出無限創意,共度歡樂且高CP 質的親子時光。秋江老師是高雄市國教輔導團語文領域的優秀輔導員,是一位語文教學魔法師,同時也是一位多產作家,內容涵蓋閱讀理解、創意教學、班級經營、桌遊等。欣見《語文桌遊自造課》即將出版,極力推薦這本寓教於樂,讓學生好學、老師好教、家長好樂的好書。
【推薦序3】 育教於樂,語文自造我最行!/溫美玉老師(國立臺南大學附設實驗國民小學老師暨創意教育實踐家)
擔任低年級老師很多年,每次入學時節,注音符號的學習都是老師、家長以及孩子揮之不去的陰影,尤其完全沒有接觸或者基礎不深的孩子,雖然老師都會按部就班教授課程,不過,因為學習能力和教學時間問題,依然造成孩子學習上的壓力,此時,若加上其他分離焦慮,生活作息上的不適應,還有家長的求好心切,小一新鮮人的日子,很可能就如烏雲罩頂般的沉重難熬了。
你也為自己的孩子上了國小一年級的注音符號煩惱嗎?或者,身為老師的你,希望讓學生能快速喜歡注音符號,而且又能增進教學成效嗎?那麼這套書卡合一的組合,絕對可以助你一臂之力。
秋江老師在國小服務多年,對於一年級的新生在國語學習上有什麼樣的問題,早已瞭若指掌,創意十足的她,不僅運用了非常多有效有趣的方式,協助孩子克服現況,還與時俱進的結合學習與桌遊,實際在自己的班級中帶領學生操作,並在教師研習場合指導老師們熟悉「育教於樂」語文創新教學模式,這些教學案例透過費心的編寫及整理,終於集結出版,讓更多的人受惠。
常常有人問我:「什麼時候學注音符號比較好?」「這麼小就學注音符號,會不會反效果?」其實,深究這些疑慮,都隱含了對於「教材」、「教法」的不安,如果這兩者都能克服,相信沒有人會再質疑。
把學習素材與目標設計成桌遊,不僅讓學習者卸下心防、擁抱課程,無形中將知識吸收消化,更重要的是潛在的學習─例如:與人合作,創新思考,輸贏態度、互信扶持……。這些關鍵能力是傳統學習方式最欠缺也最難達成的,秋江老師透過桌遊擺脫「注音符號學習=重複抄寫+無聊」,一舉成功翻轉,連家長都能帶著孩子在家共同學習,尤其,她強調親師帶著孩子一起動手畫、動手玩,不管在教室還是家裡,都能輕鬆快樂學習ㄅㄆㄇ。
當然,還是要提醒家長、老師,注音符號學習只是語文學習非常微小的歷程,每個孩子領悟及熟練程度不一,這絕非語文世界的全貌,只要用耐心及閱讀繼續陪伴小一新鮮人,就能接著迎接整本書的語文桌遊世界!
最後,秋江老師還有更多輻射、延伸出去的語文讀寫創意遊戲,意味著我們可以繼續期待好書出版囉!
章節試閱
十八、注音符號加映場
注音符號是幼稚園或小一學生的主要學習內容,所以遊戲方法盡量以簡單清楚為主,畢竟最重要的還是讓孩子認識注音符號、學會正確拼音並能寫得出來。 加映場再介紹幾種簡易的注音符號遊戲法,讓老師或家長能更輕鬆的帶著孩子操作練習。 而這些小遊戲不一定要全部注音符號都學完才可以玩,學到哪,卡牌做到哪,就拿相應程度的卡牌遊戲即可。隨著學習進度的前進,持續增加卡牌就可以囉!
1.抽抽樂 這是適合剛起步學習注音符號的孩子,讓他們先孰悉這些符號與讀音。老師將所有注音符號的卡牌統統放進一個袋子或盒子中,讓學生隨意從中抽取一張,並能立即念出注音符號的讀音;接著可以挑戰一次抽3張或5張等,讓學生能快速分辨並正確念出讀音。
也可以將注音符號卡牌分成「聲符」、「韻符」及「結合韻」,每次從這三袋中各抽出一張來念,如此一來,可以了解學生比較有問題的是哪個部分。
2.拚拼樂 將注音符號卡牌分成「聲符」、「韻符」及「結合韻」三袋,學生先抽出一張「聲符」,接著各抽出二張「韻符」及「結合韻」進行五聲變拼音,如無法拼音,就換抽一張卡牌。
老師也可以先選出特定「聲符」,讓學生抽「韻符」及「結合韻」來練習拼音;或反過來選定特定「韻符」及「結合韻」讓學生抽「聲符」來練習拼音。
不管哪個先抽後抽,多練習不同的的拼音並從中找出學生較常拼錯的音。
3.聽聽樂 將全部注音符號卡牌放在桌上,由老師念出一個語詞,學生要從卡牌中找出正確符號並拼出來,還要配上聲調。可以先從一個單字開始,再進階到一個語詞,例如聽到「屬」就要能找出「ㄕ」「ㄨ」並配上三聲。接著依序增加數量並縮短拼音的時間,讓學生一聽到語詞,就能立即找出所有的注音符號。
另外老師也可以針對相近的聲符或韻符設計題目讓學生拼音,例如:聲符的ㄐㄑㄒ與結合韻的ㄧㄠ、ㄧㄚ、ㄧㄤ;聲符的ㄍㄎㄏ與結合韻的ㄨㄢ、ㄨㄤ、ㄨㄚ。
這些有時連大人都會念錯的音,把「發生」念作「花生」、把「剛才」念作「甘才」。
4.大風吹 這個活動很適合在注音符號總複習時,老師帶著全班一起來玩。先將一副卡牌全部分給全班,每人2~3張(如果學生每人有一副牌,就讓學生自行拿出2張卡牌來玩就行),接著依照大風吹的玩法,由老師開始進行大風吹。每一次負責的人可以喊一個語詞,只要其他學生手上有這個語詞的所有注音符號,都要起來進行大風吹,例如吹有「草莓」的人,則手上有ㄘ、ㄠ、ㄇ及ㄟ的人都要起來換位置,老師也可以加入五聲,這時手上有「ˊ」(二聲)和「ˉ」(三聲)的人也要起來換位置。
等幾輪之後,可以開始將語詞加長,這時起來換座位的人就會增多,也會增加趣味性,例如吹有「可口的草莓」,則手上有ㄎ、ㄜ、ㄡ、ㄉ、ㄘ、ㄠ、ㄇ及ㄟ都要起來換座位。
除了語詞外,也可以吹「正確拼音」,例如吹「可以跟ㄅ拼成正確讀音的」、「可以跟ㄨ拼成正確讀音的」;或是一開始的「注音符號分類」,例如吹「是結合韻的」。
5.賓果遊戲 學生從自己的注音符號卡牌中任意挑選16張,放在桌上並正面朝上擺成4×4,接著由老師開始進行賓果遊戲,只要是老師念到的注音符號,學生就可以將卡牌翻面,最先連成一條線獲勝。老師可以念個別注音符號,如「ㄅ、ㄎ、ㄨ」,也可以進階念字或語詞,如「牛、草莓、甜甜圈」,只要有這些字的注音符號就可以翻面。
幾次之後以也可以讓學生輪流當莊家來喊,最後看誰先連成一條線或二條線者獲勝(連成幾條線由師生共同決定)。
作者序
過去的配角,現在的主角!/賴秋江
遙記19 年前的實習生涯,設計了一套語文大富翁在班上進行教學,整個黑板都是我的大富翁;而在我第二本書「創意教學56 變」一書中也看的到一些桌遊的影子—國字的記憶拼盤與抓鬼遊戲,那時的我都是把小小的撲克牌桌遊變身無限放大版來教學。
再遙記8 年前與同事合作,套用了坊間桌遊方法,設計了一套關於海洋教育的桌遊撲克牌—精彩( 採) 有餘( 魚) 進行社會教學。
曾幾何時,桌遊風迅速吹進教育界,大家開始瘋桌遊,更結合課程來活潑教學。對我而言,感覺就像再次把「無限放大版」縮回「撲克牌原形」,只是這次將更多經典的撲克牌玩法,如撿紅點、心臟病、接龍、吹牛等套用到語文教學上,讓課程更具吸引力!
我採用撲克牌玩法配對的概念(1 吃9、2 吃8),套上語文的內容,變身成「國字吃部首」、「聲符吃韻符」、「部首吃部件」等,讓學生可以透過簡易有趣的撲克牌玩 寫在前頭法來學語文;同時也結合創客精神,帶著學生一起手繪語文撲克牌,透過文轉圖的概念,結合藝術的美力,再經過電腦的變身,一副不但可以玩桌遊也可以學語文的撲克牌,就這樣「誕生」了!
原本只是我語文創意教學中「配角」的桌遊,卻意外的成了我第五本書的「主角」!
不但如此,語文之外的數學、社會、自然、國際教育、閩南語等,也都巧妙的融入了撲克牌遊戲並現身書中。
期盼,這樣的桌遊樂不會只瘋一時,而是真實在教育中實現讓孩子「玩桌遊學語文」,並能激發孩子的創意、美力與自造力,發想並設計出更精彩的桌遊運用在各領域的學習上。
最後,感謝我的班—飛象家族與星空家族的孩子們,陪我一起當創客,玩桌遊,學語文,HIGH 翻國語課!
|
|
|