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| 商品編號: | DCG5528 | |
| 商品名稱: | 特殊教育概論-現況與趨勢(第三版) 出版公司:心理出版社 作者:孟瑛如 類型:人文社會-教育 PDF電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | PDF電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-05-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 特殊教育概論
現況與趨勢
孟瑛如
人文社會
教育
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特殊教育概論-現況與趨勢(第三版) 出版公司:心理出版社 作者:孟瑛如 類型:人文社會-教育 PDF電子書 繁體中文版

商品資料
作者:孟瑛如 主
出版社:心理出版社
出版年:2024
課程類型:人文社會>教育
檔案格式:PDF
ISBN:9786267447345
書籍簡介
★2022年美國平面設計大獎圖書設計類獎(American Graphic Design Award)★
本書分享了從接案定價、草稿構思到完稿的必備知識,協助讀者規畫出面面俱到的作品。我非常同意書中提到,設計LOGO不僅是描繪造型,更需要考量視覺錯視的影響並進一步雕琢細節,方能創造出讓自己、客戶和觀眾都滿意的經典之作。──曾國榕(字體設計師)
Logo設計師就像一名天文學家,
在想像力的星海中找尋簡單、美麗的小小形狀,
它雖然簡單,卻能傳達比複雜設計更強烈的訊息……
Logo設計師是企業打造品牌視覺形象的關鍵人物。在本書中,曾與迪士尼、New Balance、NFL、Sonic等企業合作的知名Logo設計師喬治.博庫亞,以大量範例,詳盡解析Logo設計的基本觀念、Logo類型、視覺要點、設計流程及最終呈現等五大環節。
★設計心法
.運用數學方法,再加上個人的即興發揮,可以為混亂帶來兼具理性、人性和美感的秩序。
.圖案型Logo遠比其他類型的Logo更具傳播力、更容易深植人心。
.光影效果:為避免Logo形狀過於平淡,適當添加光源能賦予設計深度與立體感,讓它更加引人注目。
.明暗對照:透過去除多餘的中間色調,創造醒目且強烈的對比,增強Logo的可視性與影響力。
.素描能讓設計師能自由繪出心中的點子,也能暫時遠離科技,沉醉在發揮想像力、練習手眼協調、專注於當下。
.素描執行階段的最佳實務作法就是:複製、貼上,再調整。
.簡報:傳達品牌深奧理念需要更多敘事。Logo重點在於如何用最一目了然的方式,傳達關於品牌的某個訊息。
.提案:與其呈現一打粗糙的概念,不如呈現三個精良的概念。提供太多草案,也可能被解讀為你對你的設計沒自信。
本書特色:
1.實用的設計指南:提供設計Logo的實用技巧,不論新手或資深設計師皆適用。
2.強調設計原則:探討Logo設計的核心原則,幫助設計師打造簡潔有力的設計。
3.兼顧理論與實踐:透過具體案例,展示設計原則如何應用在實際設計中。
4.適用於多種媒體:涵蓋Logo在實體、數位與品牌識別中的多用途設計方法。
獨特而迷人的Logo設計不是一蹴而就的,它需要從理解Logo類型、掌握視覺要點,到熟悉設計流程的不斷修正與改進。不論是新手還是專業設計師,本書幫助你激發創意,並與客戶有效溝通,創造美感與品牌理念兼具的Logo設計。
作者簡介
作者簡介
姓名:喬治.博庫亞George Bokhua
LOGO設計師博庫亞擁有超過15年的身份設計和發展經驗。他曾與世界各地的各種客戶合作,包括小型初創企業以及知名品牌,如迪士尼、New Balance、NFL、Sonic和Wired雜誌。Bokhua以其簡潔、乾淨、精緻的風格以及在創作過程中使用網格系統和幾何形狀而聞名,他在Skillshare上教授了三門廣受歡迎的課程,介紹了他的設計方法。更多作品請參見:
網站:bokhua.com
Instagram:@george_bokhua
翻譯作者簡介
姓名:李忞
台大外文系、台大戲劇所畢業,現為專職譯者。譯有《春天終將來臨》、《超凡的覺醒》、《寧為一日猛虎》等書。喜歡山和搖滾樂。
聯絡信箱:[email protected]
章節
前言Chapter 1- 基本觀念
- LOGO只是LOGO嗎?
- 1.618033
- 規則有必要嗎?
- 少即是多?
- 規則有必要嗎?
Chapter 2- LOGO類型
- 圖案型Logo
- 單字母Logo
- 抽象型Logo
- 文字型Logo
- 花押字Logo
- 負空間Logo
- Logo系統
- 象形符號
- 品牌圖樣
Chapter 3- 視覺要點
- 漸層
- 簡單式色彩漸層
- 線條式陰影漸層
- 光影
- 球體陰影
- 簡約Logo的光影
- 明暗對照法與Logo設計
- Logo醒目度
- 底框
- 白底黑圖或黑底白圖
- 視覺尺寸一致性
- 骨頭效應
- 骨頭效應與Logo設計
- 出框
- 取得視覺平衡
- 視覺矛盾
- 視覺矛盾類型
- 不可能的圖形
- 不可能的圖形與Logo設計
- 動態的錯覺
- 模棱兩可的圖形
- 對稱或不對稱
- 實心或線條
- 尖銳或圓滑
- 圖樣設計
- 立體感
- 辯證方法
- 構圖
- 實驗與意外
- 抄襲或效法
- 客戶關係
- 輔助模型
Chapter 4- 設計流程
- 發想概念
- 製作情緒板
- 素描
- 初始階段
- 改善階段
- 精修階段
- 執行
- 繪製網格
- 繪製複雜圖形的網格
- 鎖定排版
Chapter 5關於作者致謝索引
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