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商品編號: DUC0178
商品名稱: 9比1線上課程 Unity 遊戲設計特訓班 基礎入門篇 講師:滕金紘 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
語系版本: 中文發音 繁體中文版
運行平台: 官方原版畫質MP4檔,沒有任何平台限制,終身使用
更新日期: 2026-01-01
光碟片數: 1片DVD光碟
銷售價格: $250元
熱門標籤: 9比1線上課程  遊戲設計特訓班  滕金紘  Unity 

9比1線上課程 Unity 遊戲設計特訓班 基礎入門篇 講師:滕金紘 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)

內容說明:

這堂課我會學到
了解 Unity 基礎應用與操作,輕鬆製作場景與地形
了解 Unity 基礎內建第一人稱遊戲製作
學會如何匯出電腦版本遊戲
完成一個 DEMO 版的場景預覽遊戲
初步了解程式的應用技巧
學員可無痛銜接後續的系列進階課程

課前資訊
學員上課前需具備哪些軟、硬體設備或常識
請準備一台電腦,並連接網路
電腦中請安裝 Unity、CrazyBump 以及 Photoshop 軟體。(您也可以透過本課程的第一單元學習如何安裝 Unity)

課程適合對象
對遊戲設計有興趣的人
還不會使用 Unity 的新手
想完成學校作業及畢業製作的學生
未來想進入遊戲業界工作的人

課程介紹

本課程共五個單元,您將能在每個單元中循序漸進學會各種要點,了解 Unity 基礎內建第一人稱遊戲製作。



1. 實體課程有夠貴2. 看了書也學不會3. 功能在哪搞不清4. 特效卡卡摸不透

給剛踏入遊戲設計的你

還是遊戲設計新手的你,是否覺得想踏入遊戲設計領域,門檻實在太高?或是覺得自己在學習的過程卡關了呢?



Unity 是什麼?

Unity 絕對是您設計遊戲的好夥伴~


Unity 是一套跨平台的遊戲製作引擎,操作介面簡單易懂,軟體價格平實,對遊戲設計入門者來說,Unity 是一款非常親民的遊戲設計軟體。如果您對於遊戲設計充滿憧憬,現在透過 Unity 製作出一款自己夢想中的遊戲,已經不再那麼遙不可及。


不論您的作業系統是 Windows、Mac OS 或 Linux,都能使用 Unity 來製作單機版或線上遊戲。若想要在不同的作業系統或是行動裝置上執行 Unity 製作的遊戲,對 Unity 來說都不是難題。

你能學會什麼?

  • 迅速掌握 Unity 的關鍵操作與技巧。

  • 零基礎也能學會使用 Unity 開始打造專屬於您的遊戲。

  • 不懂程式也沒關係,我們從基礎切入,讓您無痛進入遊戲設計領域。

  • 透過系統化的學習,屏除混亂的片段學習方式,輕鬆入門 Unity。


  • 每個單元的學習重點是?

    本課程一共分為五個單元,您將能在每個單元中循序漸進學會各種要點:



    單元 1  Unity 介面應用與地形建立

    讓大家充分了解視窗與面板,應用基礎工具,切換並控制視窗,了解內建地形功能。學習重點如下:



  • 介面控制

  • 移動旋轉縮放

  • 複製功能運用

  • 地形建立技巧

  • 樹與草的建立


  • 單元 2  Unity 內建粒子效果與動畫應用



    傳統粒子系統與遊戲特效粒子應用,如何使用 Unity 製作動畫。學習重點如下:



  • 煙霧製作

  • 火焰噴發

  • 瀑布水霧效果

  • 遊戲特效粒子


  • 單元 3  Unity 3D 與 2D 整合概念與應用



    3ds Max 與 Maya 模型導入、導出重點應用,2D 素材序列圖檔應用製作動畫效果,3D 動畫應用與 Unity 整合。學習重點如下:



  • 3ds Max 匯出、匯入重點

  • Maya 匯出、匯入重點

  • 2D 檔案匯出、匯入

  • 2D 介面應用


  • 單元 4  Unity 材質與燈光應用



    Unity 組件應用與材質建立與編輯,次世代貼圖應用,燈光應用。學習重點如下:



  • 材質應用

  • 次世代貼圖應用

  • 燈光應用

  • 組件與素材包應用


  • 單元 5  Unity 基礎 C# 應用



    基礎程式概念,常用程式分析與應用,物件移動與碰撞程式應用,基礎射擊與物件刪除與複製。學習重點如下:



  • 基礎程式概念

  • 物件移動旋轉與跳躍控制

  • 碰撞分析與應用

  • 複製與射擊


  • 影片介紹:




    課程內容:

    00_課程介紹
    001_課程介紹短片.mp4

    01_1. Unity 介面應用與地形建立
    002_1.1 Unity 介紹.mp4
    003_1.2 安裝與申請帳號.mp4
    004_1.3 面板分析與介紹.mp4
    005_1.4 視窗控制與物件控制.mp4
    006_1.5 基本物件與組件.mp4
    007_1.6 地形材質建立.mp4
    008_1.7 地形高低變化.mp4
    009_1.8 樹木花草建立.mp4

    02_2. Unity 內建粒子效果與動畫應用
    010_2.1 風區建立與空物件建立.mp4
    011_2.2 傳統粒子特效建立.mp4
    012_2.3 火山爆發粒子特效建立.mp4
    013_2.4 內建海水特效與物件管理.mp4
    014_2.5 商城使用方式.mp4
    015_2.6 動畫製作技巧.mp4

    03_3. Unity3D 與 2D 整合概念與應用
    016_3.1 Max 與 Maya 匯入 unity 技巧.mp4
    017_3.2 Max匯入模型碰撞設定.mp4
    018_3.3 2D素材應用.mp4
    019_3.4 Photoshop素材建立與介面製作.mp4

    04_4. Unity 材質與燈光應用
    020_4.1 材質使用方式與次世代貼圖應用.mp4
    021_4.2 內建法線貼圖.mp4
    022_4.3 燈光建立與光暈特效.mp4
    023_4.4 天空球建立.mp4

    05_5. Unity 基礎 C# 應用
    024_5.1 開始程式前的準備.mp4
    025_5.2 基礎程式應用.mp4
    026_5.3 移動與旋轉程式測試.mp4
    027_5.4 定點座標寫法.mp4
    028_5.5 變數的應用.mp4
    029_5.6 音效配置與專案匯出.mp4



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