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| 商品編號: | DCM4001 | |
| 商品名稱: | 體驗行銷對網路書店虛擬社群影響之研究 出版公司:秀威資訊科技 作者:王祿旺 類型:財經商管-企業管理創業 PDF電子書 繁體中文版 | | | 語系版本: | PDF電子書 繁體中文版 | |
| 運行平台: | PDF電子書,沒有任何平台限制,終身使用 | |
| 更新日期: | 2026-05-01 | |
| 光碟片數: | 1片CD光碟 | |
| 銷售價格: | $100元 | |
| 熱門標籤: | 秀威資訊科技
王祿旺
財經商管
企業管理創業
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體驗行銷對網路書店虛擬社群影響之研究 出版公司:秀威資訊科技 作者:王祿旺 類型:財經商管-企業管理創業 PDF電子書 繁體中文版

商品資料
作者:王祿旺
出版社:秀威資訊科技
出版年:2005
課程類型:財經商管>企業管理創業
檔案格式:PDF
ISBN:9789867263674
書籍簡介 本書《體驗行銷對網路書店虛擬社群影響之研究》其所研究係由「消費者」的觀點來看待網路書店虛擬社群的行為表現,並以新世紀的「體驗行銷」觀點,替台灣出版業界提供適合的行銷策略議題。目的在於了解不同型態的網站體驗及網路虛擬社群的影響,以提供網路書店經營者經營社群及擬定行銷策略之參考。
近年來,虛擬社群的相關研究漸被重視,而虛擬社群之價值在於創造出達到臨界數量之社群成員,並藉由維持其忠誠度來累積社群資產以獲取更大的利益。虛擬社群是商機的代表,在某個社群中的成員往往具有某些相同的特質,企業在瞭解這些特質後將更容易與特定的目標市場相接觸。
本「體驗行銷對網路書店虛擬社群影響之研究」在策略體驗模組方面是以感官、情感、思考、行動及關聯體驗等五個構面所組成,分析人口變項與網路使用型態變數與策略體驗模組是否會產生影響。調查方法則採用全球資訊網問卷調查法,回收問卷計601份;刪除明顯重複填答及無填答意向的無效問卷共計21份,總計有效問卷共580份,問卷有效回收率為96.5%。
本研究共分為五章,五個章節內容重點分別為:
第一章、緒論:說明本研究之研究背景與動機、研究目的、研究問題、研究架構、研究假 設、研究流程及預期結果。 第二章、文獻探討:本研究各層面的探討,說明與本文有關的各項研究背景或依據,以確 立研究架構、方法與內容。 第三章、研究設計:說明本研究之研究方法與資料蒐集的對象與方式、問卷的設計與調查內容、研究限制及資料分析方法。 第四章、結果與討論:針對問卷調查結果予以整理分析,並進行相關推論。 第五章、結論與建議:針對研究結果進行討論,並提出未來研究建議。
作者簡介 王祿旺
學歷:美國辛辛那提大學工業工程與管理博士。 現職:世新大學圖文傳播暨數位出版系所主任、中華圖書出版基金會常務董事。經歷:南華大學出版學研究所創所所長、研發長、教務長、管理學院院長;銘傳大學企管系主任、學務長、主任秘書;中華圖書事業發展基金會董事長;中華生死學會創會理事長;文化大學印研所及國企所兼任副教授;淡江大學大陸所副教授;高普考出版印刷類科命題即閱卷委員。相關著作:《出版相關論文輯錄》、《簡明中英文出版辭彙》、《第九、十及十一屆台北國際書展參展廠商調查報告》、《台灣區印刷產業發展策略之研究》、《生涯規劃》、《人力資源管理》(譯著)、《今日管理學》(譯著)。
章節
自序(第3頁)目錄(第5頁)摘要(第9頁)第一章 緒論(第11頁)- 1.1 研究背景與動機(第11頁)
- 1.2 研究目的與研究問題(第17頁)
- 1.3 研究架構與研究假設(第18頁)
- 1.4 研究流程(第19頁)
- 1.5 名詞解釋(第21頁)
- 1.6 預期結果(第22頁)
第二章 文獻探討(第23頁)- 2.1 虛擬社群(第23頁)
- 2.2 體驗行銷(第38頁)
- 2.3 網站體驗與虛擬社群(第48頁)
第三章 研究設計(第51頁)- 3.1 研究架構(第51頁)
- 3.2 研究假設(第52頁)
- 3.3 變數定義及操作化衡量變項(第55頁)
- 3.4 問卷結構設計與計分方式(第61頁)
- 3.5 問卷前測與修訂(第68頁)
- 3.6 調查方法(第79頁)
- 3.7 研究限制(第85頁)
- 3.8 資料處理與分析方法(第86頁)
第四章 結果與討論(第89頁)- 4.1 樣本描述與敘述統計分析(第89頁)
- 4.2 人口變項與網路書店虛擬社群網站體驗之交叉分析(第106頁)
- 4.3 人口變項及網路使用型態與網路書店虛擬社群網站體驗之差異分析(第214頁)
第五章 結論與建議(第249頁)- 5.1 結論(第249頁)
- 5.2 建議(第252頁)
參考文獻(第257頁)附錄一(第277頁)附錄二(第287頁)
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